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    Le scoot et le decision making

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    WisSB
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    Le scoot et le decision making

    Message par WisSB le Jeu 8 Déc - 22:35

    Il faut savoir que le scoot est ce qu'il y a de plus important dans starcraft II. En effet le fait de savoirs ce que fait votre adversaire est un gros avantage car cela vous permet d'adapter votre jeu en fonction de celui de votre adversaire. Pour un bon scoot il faut bien évidement bien connaitre chaque race et connaître les techniques les plus courantes chez chaque race. Car bien souvent les noob scoot mais juste pour savoir où est sont adversaire sur les grandes map et après ils accumule leur 200 de pop sur 2 bases et il push ... ce style de jeu est complètement nul car vous avez en théorie beaucoup plus de chance de perdre que de gagner. Le scoot en plus de vous faire savoir où est votre adversaire peut vous donner tout au long du jeu et vous assurer la win. Chaque race à ses propres moyen de scoot.

    En terran vous devez (oui je dit bien vous devez! au moins quand vous êtes en bronze) envoyer votre scv qui a construit le supply depot dans les autres base jusqu'à trouver la base de votre adversaire. Et là vous ne le renvoyez pas chez vous, nan !! vous le laisser le plus longtemps possible dans la base de votre adversaire ! Au début si vous ne connaisez pas beaucoup de BO cela vous servira pas beaucoup voir à rien mais vous aurez déjà pris l'habitude de le faire et après vous pourrez prévoir la stratégie de votre adversaire. Pour scooter vous avez aussi le scan qui est un gros avantage car votre adversaire ne peut pas le contrer vous êtes obliger de voir la zone choisie. Il y a une technique qui consiste a faire 2 fois des mules et après un scan, c'est un bon timing pour voir la tech de votre adversaire. Enfin il est utile à certain moment quand vous ne pouvez pas scooter la base de votre adversaire de sacrifier un marine (pour le dominion :p) ce qui vous permet de situer l'armée de votre adversaire et de connaitre sa composition.

    En toss même principe vous envoyez votre prob juste après avoir fait votre pylône et vous allez scooter les bases. Vous avez aussi comme moyen de scoot l'obs qui est invisible et que vous pouvez dissimuler dans la base de votre adversaire pour voir ça tech et sa composition d'armée. Il n'est pas non plus indispensable d'envoyer un zelott avant que vous ayez sortie un obs dans la base de votre adversaire car un zelott à beaucoup de vie et même si il est sacrifier il poura prendre des informations qui peuvent se révéler très utile

    Après il y a des choses qui sont universelle et qui sont utile dans toutes les races. Par exemple la ou les xel'naga(s) qui permet(tent) de savoir quand votre adversaire arrive chez vous. IL y a aussi il scoot à 6 min de jeu qui est un très bon timing pour savoir ce que fait votre adversaire (en terran cela correspond à votre troisième scan, en zerg vous envoyez un overlord et en protoss si vous avez fait un obs il devrait sortir dans ce timing là).

    Mais Didier, à quoi sert le scoot ??
    Et bien le scoot est la base du jeu donc il sert à plein de chose. En early game il sert à savoir où es votre adversaire, le Bo qu'il a utilisé; en mid game il sert à savoir si vous pouvez tech ou si vous devez faire beaucoup d'unité, il sert aussi à situer l'armée de votre adversaire, en late game il sert surtout à situer l'intégralité des unités de votre adversaire et aussi de voir si il n'a pas de base cachée. Voili voilou pour cette explication du scoot qui me semble essentiel pour jouer et qui vous permettra (je l'éspère ^^) de progresser très vite.
    Mais pourquoi ?

    Car grâce à votre scoot vous pourrez prendre certaine décision qui aurais été dur de prendre en aveugle. C'est le decision making.Par exemple si vous voyez que votre adversaire na pas beaucoup d'armée mais à pris une B2 avant vous, vous pouvez par exemple prendre la décision de faire un push avec une plus grosse armée que lui. Au contraire si vous êtes en train de prendre votre B2 et que votre adversaire viens push, vous pouvez annulé votre B2 et construire quelques défense dans votre B1. C'est pour ça qu'il faut connaitre le plus de BO possible et pas seulement dans ça race car cela peut permette de savoir à peut près quand est-ce que son adversaire va push et donc savoir si on peut prendre son temps pour tech où si il faut au contraire sa dépêcher d'améliorer ses décences.

    (je n'ai pas parler du scoot zerg car il me semble que le scoot prend une autre dimension en zerg et est d'autant plus important donc je vais directement l'intégrer dans connaitre sa race:zerg)
    WisSB

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